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[业界讨论] NVIDIA一家独大或为游戏厂商Denuvo加密的催化剂

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2016-3-3 16:57:54| 显示全部楼层 |文章模式
单机PC游戏玩家在最近半年内几乎都听说过一种游戏加密,称为Denuvo,繁星也不知道具体的原理,反正就是极难破解,可以感觉得出这次游戏厂商是铁了心不给破解了,想玩就得花钱,而这之前游戏厂商是默许免费给大家玩的
这种变化同时也伴随着显卡界一个重要的变化,就是NVIDIA的全球独显份额达到80%以上,而在中国一比例更高达90%,也就是说NVIDIA抢占市场份额已经到顶了,如果再抢,把AMD显卡部门搞垮,NVIDIA就会涉嫌垄断而被拆分
我们知道NVIDIA的游戏优化非常给力,与游戏厂商关系极为密切,NVIDIA巨额赞助游戏厂商在业界已经不是新鲜事了,在这之前NVIDIA为了抢占市场份额,会大力补贴游戏厂商,几百万几千万美金的砸,所以游戏厂商在游戏收费还是游戏免费的问题上选择了后者,因为游戏厂商一旦向玩家收费,会导致实际购买游戏的人数很少,特别是咱们中国玩家,一旦收费,90%的人都是“大不了不玩了”的态度,那么在NVIDIA为抢占市场份额大力补贴游戏厂商的前提下,游戏厂商两相权衡,认为“游戏免费化”而收NVIDIA的赞助会收获更多的利益,而且偶尔也能收收AMD的钱(例如后期推出一个补丁提升A卡的性能)
然而这种情况随着NVIDIA近年来市场份额高冲八九成后,情况大所不同,NVIDIA因为份额到顶,不再需要联合游戏厂商来抢占市场份额,继续补贴游戏厂商只会让NVIDIA的钱做无用功,NVIDIA多年来的巨额赞助已经为N卡建立起针对其阵营显卡优化的生态系统,NVIDIA可以躺在床上持续享受游戏优化之道的好处,故赞助力度大大减弱,所以近些年来反而许多大作是AMD合作的,NVIDIA已经不能从赞助游戏厂商的行为中获得更多的利益,而AMD的钱喂不饱游戏厂商
在这种背景下,游戏厂商在游戏收费还是游戏免费的问题慢慢倾向于了前者,玩家继续承受显卡芯片商势力失衡的苦果,慢慢地玩不到破解游戏了,不过也不必绝望,等NVIDIA的份额下降到60%左右时,NVIDIA赞助力度又会加大,到时候游戏厂商会给破解松绑的,玩家又能享受一段时间的破解游戏,当然随着中国玩家购买力和维权意识的提高,买正版游戏越来越不吃力,你搞显卡劣化我就不买你的游戏,买了也退了来警示你,游戏厂商会努力做好正版、做好显卡优化,不再收NVIDIA的赞助搞显卡芯片商力量失衡,也不是不可能
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曾担任华硕、技嘉、蓝宝石、七彩虹、影驰、索泰、镭风、希仕、映众、铭瑄特约测评专家(久经显卡界沙场) ;显卡行业观察家
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这标题我还以为NVIDIA要做专门的显卡驱动(催化剂)了=  =
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繁星的观点很有道理,现在的情况就相当于NV和游戏厂商轮流着利用,NV现在的做法有点抛弃游戏玩家的意思,原先市场份额60%左右吧,很重视PC玩家,大把大把地赞助游戏厂商,我们只要买老黄的卡不必买游戏就能一个游戏一个游戏的免费玩,现在NV市场份额到了八九成了,NV躺着赚钱了,就大大减少游戏厂商的赞助,有点用完就丢的意思, 搞到现在我们必须一个游戏200大洋一个游戏200大洋的买,那叫一个心疼啊,我们玩家,被NV利用完完成NV市场份额的独霸,接着被游戏厂商利用一个游戏一个游戏地大把出钱,NV和游戏厂商轮流大赚我们的钱
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玩PC游戏的用户没以前多了,而且是逐年减少。更年轻的一代从小接触平板手机。 热衷玩PC游戏的人都30岁以上了吧, 这里面的人又有不少人已经不玩游戏
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2016-3-5 23:11:59| 显示全部楼层
AMD份额丢失另一个重要原因是产品竞争力不足
我记得AMD 5000系列,那时候桌面份额有过50%
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csqaclp 发表于 2016-3-5 23:10
玩PC游戏的用户没以前多了,而且是逐年减少。更年轻的一代从小接触平板手机。 热衷玩PC游戏的人都30岁以上了吧, 这里面的人又有不少人已经不玩游戏

然而现在都是玩lol的大学生
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