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[公告] 解答部分玩家反映A卡帧数高却不如N卡流畅的原因(部分技术内容由NV工程师提供)[5图]

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2016-5-14 13:41:50| 显示全部楼层 |文章模式
先来看一位玩家对同一平台A卡和N卡流畅度的感受描述,首先繁星不认为这位玩家是枪手或极端饭(因为强调某种显卡好另一种显卡不好一般被认为是枪手或极端饭),应该是在实际体验过后的真实感受,因为繁星在使用过这么多A卡N卡也有相同的感受

如上图类似这类玩家(特别是既用过A卡又用过N卡的玩家)反映:游戏时即使A卡帧数较高,却不如帧率相对低的N卡流畅,相比N卡,A卡即使帧数高却总有点卡顿的感觉,有点反科学的感觉,繁星对此作出释疑(部分技术内容由NV工程师提供),关于同帧数下A卡不如N卡流畅,这在部分玩家的平台上的确存在这种现象(当然也包括繁星同时体验过这么多A卡N卡,的确是明显感受到同帧数下A卡不如N卡流畅,所以繁星对这个问题也一直比较关注),以往我们会将这种现象归结为显卡性能的差异,提出了帧生成时间的概念,然而帧生成时间与实际体验难以对应,在不同软件设置下(如开启垂直同步或RivaTuner限帧)帧生成时间的性能瓶颈可被颠覆,而且帧生成时间本身就不透明,这个时间是渲染到哪一步的时间?A卡N卡架构不同,无法直接拿来相比,因此帧生成时间并未成为广泛的测试项目(包括国外大名鼎鼎的Anandtech、Techpowerup、Computerbase、Hardocp等等许多顶尖专业硬件网站都已完全抛弃或完全不采纳帧生成时间测试,这可能也是某种专业精神的体现,经过时间不断地检验,帧生成时间测试越来越不被专业人员认可),别忘了许多游戏(场景),A卡帧生成时间比N卡更稳定、数据延迟更低,但完全无法解释这些游戏(场景)同帧数下A卡无一例外都不如N卡流畅的“反科学”现象,而且A卡不如N卡流畅这种现象是连续性的(即一直觉得相比不流畅,相对N卡来说,A卡所有游戏所有场景都有种说不出的拖慢的感觉),而帧生成时间的高延迟几乎都是偶发断点不连续(不同游戏高延迟的程度和量差别极大,不可能所有游戏所有场景都像是规划好的均匀而稳定的高延迟),不可能让用户一直觉得有持续拖慢的感觉,帧生成时间完全无法决定和解释这种现象,所以之前AMD说帧生成时间无法反映玩家实际感受到的延迟,当时觉得是笑话和推卸责任的做法,但现在来看某种程度还是有它的道理的,用帧生成时间解释A卡不如N卡流畅这个解释不通,至少是不完全、不是关键因素,所以关于同帧数下A卡不如N卡流畅这个问题,已经很难从显卡性能上解读,因为事情的根本方向错了,因为除了显卡本身性能外,显示器是呈现画面的最后一道程序,也是视觉接受游戏画面最直接的通道,没错,同帧数下A卡不如N卡流畅的根本原因是N卡和A卡驱动面板中默认颜色深度不同(见下图),这才是这种差异的最根本原因
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测试平台
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显卡:七彩虹GTX780公版、HIS R9 280x冰立方
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▲N卡驱动面板中“颜色深度”默认为8bpc,而不是最高一级的10bpc
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▲8bpc灰阶范围为0~255,色带过渡有断层

▲10bpc灰阶范围为0~1023,色带断层几乎消失,平滑过渡更完美
颜色深度是输出RGB(红绿蓝)通道的3种颜色的色阶,8bpc是每个通道256-level(2的8次方),10bpc是每个通道1024-level(2的10次方),也就是说10bpc的图像数据量是8bpc的4倍之多,而不仅仅是字面上“10”与“8”的差距而已,NV驱动面板中的默认“颜色深度”非最高的10bpc,而是默认预设在一个相对低级别的8bpc,因此理论上N卡默认显示的颜色深度层次较少,显示器的响应速度更快,显卡→显示器延迟更低,所以无论什么情况下(所有游戏所有场景)同帧数的N卡看起来都比A卡流畅,毕竟8bpc和10bpc数据量差了3倍之多,8bpc看起来速度更快(但每个人敏感度不同,很多人主观上可能感觉不出画质或流畅度的差异,但另一些人对此可能又非常敏感)
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▲A卡驱动面板中“颜色深度”默认为10bpc(如果是深红驱动,A卡颜色深度在“首选项”-“Radeon更多设置”-“我的数字平面面板”-“属性”中查看和更改)
A卡驱动面板中的“颜色深度”默认预设是较(最)高一级的10bpc,因此相比N卡默认的8bpc来说,A卡在显示器传输的图像数据量是N卡的4倍,理论上A卡默认显示的颜色深度层次较多,显示器响应速度相对较慢,显卡→显示器延迟相对较高,因此相比N卡,无论什么情况下(所有游戏所有场景)A卡看起来都稍微相对卡顿(只是相对来说,并不是说卡到不能玩,加上每个人敏感度也不同,很多人对此可能也感觉不到差异,如果是重度玩家,长期使用一个阵营的显卡长期玩游戏,突然换成另一个阵营的显卡,这种对比感受的敏感度会增强)

A卡N卡流畅度可以互换,N卡并不天生比A卡流畅:当把N卡(以GTX780为例)驱动面板中颜色深度从默认的8bpc提升到与A卡默认一致的10bpc,同帧数下N卡游戏画面就会变得和A卡一样不流畅(相同程度的卡顿),当把A卡(以280X为例)驱动面板中颜色深度从默认的10bpc降低到与N卡默认一致的8bpc,同帧数下A卡游戏画面就会变得和N卡一样流畅(相同程度的顺滑),因此这并不是由性能引发,只是不同厂商对颜色层次和流畅度的理解不同、预设的显示器设置、默认风格不同而已

A卡N卡也可以一家亲:如果你用A卡但喜欢N卡默认的流畅度,可以在驱动面板中将颜色深度从10bpc降低为8bpc,流畅度提升;如果你用N卡但喜欢A卡默认的色彩,也可以在驱动面板中将颜色深度从8bpc提升到10bpc,理论上画质会提升(流畅度或画质提升与否可能与设备有关)
总结点评实际颜色深度的不同会导致显示器接收显卡后端输出延迟以及显示器响应速度上的差异,颜色深度级别高,显示器接收和呈现的图像数据量多、呈现的色彩相对丰富,画面相对艳丽,但也会造成显示器响应速度相对较慢、显卡→显示器有稍多的延迟,导致相对多的卡顿感,反之颜色深度级别低就会相对流畅,这才是同帧数下A卡不如N卡流畅的最根本、最显著的原因,这也从一个侧面证明了帧生成时间无法反映玩家实际感受到的延迟,这个时间是渲染到哪一步的时间?很容易被厂商操弄,针对性“优化”甚至作弊,可信度相当不高,这也是国内外大多数媒体无法达成共识,将帧生成时间纳入测试项目的原因,本次调试对比说明了不仅仅是显卡性能会影响流畅度,显示器设置的差异也会明显地影响画面的流畅度,画质与流畅度本来就是一对矛盾体,N卡默认会倾向于限制到一个流畅度较好的颜色深度(即8bpc),而A卡默认会倾向于达到最华丽的颜色深度(即10bpc)
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曾担任华硕、技嘉、蓝宝石、七彩虹、影驰、索泰、镭风、希仕、映众、铭瑄特约测评专家(久经显卡界沙场) ;显卡行业观察家
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本帖最后由 csqaclp 于 2017-3-15 22:14 编辑

很多人以为FPS破百就绝对流畅,no  卡顿 流畅 与显示器刷新率关系非常大,显示器刷新率60 和 75刷新率 体验上就不是一个档次。 特别是玩FPS网游
如果上144HZ,就更流畅!
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传说中的A卡适合看动作片,是不是也是这个原理?
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